要理解原型原型模式必须先理解Java里的浅复制和深复制。有的地方,复制也叫做克隆。Java提供这两种克隆方式。
浅克隆:被克隆对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而它所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。换一种说法就是浅克隆仅仅克隆所考虑的对象,而不克隆它所引用的对象。
深克隆:被克隆对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,但它所有的对其他对象的引用不再是原有的,而这是指向被复制过的新对象。换言之,深复制把要复制的对象的所有引用的对象都复制了一遍,这种叫做间接复制。深复制的源代码如下:
public Object deepClone() throws IOException, OptionalDataException, ClassNotFoundException
{
//write to stream
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(this); //read from stream ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(bi);
return (oi.readObject());
}
Java语言的构建模型直接支持原型模型模式,所有要克隆的类必须实现一个标识接口Cloneable。所有的类都有一个Clone()方法(Object提供)。克隆满足的条件:对于任何对象x,都有x.clone()!=x,换言之,克隆的对象不是原来的对象;x.clone().getClass()==x.getClass(),换言之,克隆的对象与原对象是同一类型。x.clone().equals(x)成立。
public class Sheep implements Cloneable
{
private String name = "Dolly";
public Object clone() throws CloneNotSupportedException
{
return super.clone();
}
}
原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用? 因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单.
以勺子为例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
{
String spoonName;
public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
public Object clone()
{
Object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException exception) {
System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
}
return object;
}
}
有个具体实现(ConcretePrototype):
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
{
public SoupSpoon()
{
setSpoonName("Soup Spoon");
}
}
调用Prototype模式很简单:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone();
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。
分享到:
相关推荐
主要为大家详细介绍了Java设计模式之Prototype原型模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
java设计模式之原型模式,希望对大家有所帮助。
设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator...
Prototype ( 原型模式 ) Adapter ( 适配器模式 ) Bridge ( 桥接模式 ) Composite ( 组合模式 ) Decorator ( 装饰模式 ) Facade ( 外观模式 ) Flyweight ( 享元模式 ) Proxy ( 代理模式 ) Chain of ...
主要介绍了Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍,本文讲解了如何使用原型模式并给出了代码实例,需要的朋友可以参考下
java设计模式【之】原型模式、深拷贝与浅拷贝【源码】【场景:克隆羊】 * 原型模式(Prototype) * 实现方式: * 需要被克隆的 class类, 重写Object中的clone()方法,并实现Cloneable接口(否则报错 ...
第18章 原型(prototype)模式 158 第19章 备忘录(memento)模式 163 第20章 操作型模式介绍 176 第21章 模板方法(template method)模式 182 第22章 状态(state)模式 193 第23章 策略(strategy)模式 204 第24章 命令...
原型模式(Prototype Pattern) 2 结构型模式 这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。 适配器模式(Adapter Pattern) 桥接模式(Bridge Pattern) 过滤器模式...
原型模式Java设计模式——原型模式概念使用场景Java里的克隆代码理解prototype(原型)问题总结优缺点模型优点模型缺点 概念 原型模式是创建型模式的最后一种,讲到原型模式就不得不提到克隆这个词,克隆这个词...
Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器...
原型模式(Prototype)是通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,被复制的实例是我们所称的原型对象,这个原型是可定制的。 2、原理 有两部分组成,抽象原型和具体原型。意图:用原型...
原型模式(Prototype Pattern) 2. 结构型模式 适配器模式(Adapter Pattern) 桥接模式(Bridge Pattern) 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern) 组合模式(Composite Pattern) 装饰器模式(Decorator ...
23种设计模式 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个...设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个现有的对象来创建新的对象,而不是通过调用构造函数的方式。这种方式可以在运行时动态地创建和修改对象,而不需要知道具体的创建细节 。 原型模式的基本概念包括以下...
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当...
5、 原型模式(Prototype))、结构模式(7种:6、 适配器模式; 7、 装饰模式(Decorator); 8、 代理模式(Proxy) • 9、 外观模式(Facade); 10、 桥接模式(Bridge); 11、 组合模式(Composite))、关系...
A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供... 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式(prototype) 结构型模式(structure) 适配器模式(adaptor) 桥接模式(bridge) 组合模式(composite) 装饰器模式(decorate) 外观模式(facecade) 享元模式(flyweight) 代理模式(proxy) 行为型模式(behaviour) ...
10. 原型模式 (Prototype Pattern) 11. 组合模式 (Composite Pattern) 12. 装饰者模式 (Decorator Pattern) 13. 访问者模式 (Visitor Pattern) 14. 迭代器模式 (Iterator Pattern) 15. 享元模式 ...
设计模式_创建类_5种模式Java的实际例子_注释详细 包括 1、单例模式(Singleton) 2、工厂方法(Factory Method) 3、抽象工厂(Abstract Factory) 4、建造模式(Builder) 5、原型模式(Prototype)